ゲームボーイアドバンスSPの音声出力

ゲームボーイチップチューン音楽をって事でnanoloopを使っての音楽制作・・・捗ってません(笑)それはさておきなにかと見づらいゲームボーイの液晶のバックライト化も画策してたりしますが、とりあえず手元にあるゲームボーイアドバンスSPがフロントライト搭載で作業が捗ります。ただゲームボーイアドバンスSPって音声出力が本体にないんですよねぇ。

 

というわけでこんなモノを買ってみました。

 

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ゲームボーイアドバンスSP用のヘッドホン変換プラグです。純正品ではなく互換品ですが未だに新品で手に入るのは助かります。これがあればヘッドホンやイヤホンを使って作業もできますしnanoloopで作った楽曲を出力することもできます。

 

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正直、見た目はあまりスマートな感じではないですが仕方ありません。標準でイヤホンジャックがあれば良かったんですけどねぇ・・・

 

それはさておきゲームボーイ各種で出る音も違うそうなので本当なら初代ゲームボーイをメインにしたいところですがそれは液晶のバックライト化をしてからという事で今のところはフロントライト搭載のゲームボーイアドバンスSPの方が捗りそうですな。

 

とか言ってますが実際捗るかは・・・不明デス(^^;)

個人的縦スクロールSTG名作三選〜合体変形はロマン

シューティングゲームといえば横スクよりも縦スク派なんですが、そんな縦スクロールシューティングゲームの中でも特に思い入れのある作品を紹介してみようかなと。

 

まず一本目は合体変形といえばこれでしょ!的なテラクレスタです。

 

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 画像はアーケードアーカイブスより

 

5機合体しかも変形(フォーメーション)んでもって某アニメよろしく火の鳥にまでなっちゃいます!当時アーケードで遊びましたがファミコン移植版も遊んでましたね。確かファミコン版はフォーメーションのエディット機能とかありましたよね?今遊んでも面白い名作STGです。現在アーケードアーカイブスでも配信されてます。

 

続いては無茶なパワーアップが燃えるスラップファイトです。

 

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 画像はLet's!TVプレイCLASSICタイトーノスタルジア2より

 

このゲームも当時アーケードで遊んでました。パワーアップをしすぎると自機がどんどんデカくなって逆に不利になるという仕様もアーケードらしい(笑)コンシューマ向けにはメガドライブに移植されてます。メガドラ版欲しいんですが・・・かなりのプレミア価格になっちゃってるんですよねぇ〜タイトーノスタルジア版は持ってるんですがコントローラが結構残念な感じなのでやっぱりメガドラ版欲しいなぁ〜

 

最後はダーウィン4078です。

 

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写真はメガドライブで発売された続編のダーウィン4081です。当時アーケードでめっちゃ遊んでました。自機のパワーアップも独特ですごい好きだったんですよねぇ〜変形というかタイトルが示す通り進化がテーマになってます。そういえば某合宿先のゲームコーナーにあったのをプレイしまくって徹夜してしまい翌日めっちゃ怒られたなんて思い出も(笑)

 

以上個人的な思入れ山盛りな名作縦スクSTG三選でした。テラクレスタ以外の二作品はアーケードアーカイブスで配信されないかな?とか密かに期待してたりします。オリジナルのアーケード版遊びたいなぁ〜

今月の戦利品〜レゲー買い漁り

はい、月末です。今月購入したレトロゲームはこちら。

 

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テグザー(300円)FC
バンゲリングベイ(300円)FC
イース(630円)FC
うる星やつら(630円)FC
・マイトアンドマジック(600円)FC
ナムコミュージアムVOL.1(526円)PS

 

以上の6本です。イースは「イースシリーズどれが好き?」という記事を書いたところTwitter経由で「ぜひFC版も遊んでみてくださいw」とのご意見をいただいたのでさっそく買ってきました。なにやらFC版は悪評高い移植作みたいでプレイするのが楽しみです(笑)あとうる星やつらはどこかで見たようなゲーム画面だよなぁ〜とか思っていたらアーケードゲームのモモコ120%のキャラを変更した移植作だそうでアーケードの方は遊んだなぁ〜という事で買ってみました。マイトアンドマジックは名前だけは知っていた海外製のRPGです。ファミコンに移植されてたのかって事で買ってみました。

 

とまぁ〜今月はこんな感じです。数は少ないですが実際プレイするとなると全然追いつかないっすね(笑)

ゲームボーイのバッテリー交換

ゲームボーイでの音楽制作、遅々として進んでおりません。んで久しぶりにnanoloopを起動してみると・・・あれ?作ったループ音が保存できませんね。これはもしかしてバッテリー切れかぁー!!というわけでゲームボーイカセットのバッテリー交換をやってみることに。

 

初代ゲームボーイのライン欠けを修復してちょっとやる気を出したらこのザマですョ・・・てな話は置いといて、まずはゲームボーイカセットを分解してみましょー(^o^)/

 

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ゲームボーイ本体同様、ゲームボーイカセットにも特殊なネジが使われているそうで分解には専用工具(DTC-20)とやらが必要らしいんですが、そもそもnanoloop自体非公式カセット?なので普通のプラスドライバーで分解できました。上画像は左側がnanoloopで右側が通常のゲームボーイカセットです。右側はネジ山のない特殊なネジが使われてます。まぁ公式カセットのバッテリー交換用に専用工具もそのうち用意しておこうかなと。ちなみにネジをはずしてしまえば後はパカっとケース部分を開くだけなんですが、その際にケースのツメを折らないように注意。両側面のすき間にマイナスドライバーを差し込んでグイッと開くとすんなりいけました。

 

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さて、分解したらさっそくバッテリー(電池)交換です。使用されているモノと同じものを用意します。使われていた電池は所謂ボタン電池というモノでリチウムCR2032の3Vでした。同じものをコンビニでちゃちゃっと買ってきます。そうそう実はバッテリー交換も本来は一手間かかるみたいで、その手の記事をググると半田付けされてたりするそうです。しかーし、さすが非公式カセット?だけあってバッテリー交換もしやすいように?電池を差し込む仕様になってました。

 

というわけで拍子抜けするくらい簡単にバッテリー交換が完了し、ちゃんとループ音が保存できるか試してみたところ・・・問題なし!さぁこれでnanoloopを使ったチップチューン音楽制作を進められます。さて完成するのはいつになるんでしょ?笑

イースシリーズどれが好き?

個人的にも大好きなイースシリーズ。今も続く長寿シリーズですが、ナンバリングタイトルで現時点で8作目まで、番外編のオリジンやリメイク作品も含めるとかなりの数が出てます。んで、みんなシリーズ作品中どの作品が好きなのかなぁ〜と。

 

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イース30周年を記念して電撃プレイステーションと電撃オンラインが春頃に実施していたアンケート結果がちょうど手元にあるので、そちらを参考にしつつ個人的な意見も付け加えてみようかな?と。

 

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電撃プレイステーションVol.639の付録冊子「アドル=クリティンの書」

 

アンケート結果は以下。
1位 イースII
2位 イースVIII
3位 イースI
4位 イースSEVEN
5位 フェルガナの誓い
6位 イースVI
7位 セルセタの樹海
8位 イース・オリジン
9位 イースIII
10位 イースV

 

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やはりというか初期作品のイースI・IIは根強い人気ですね。その間に食い込んだイースVIIIはある意味すごいですな。最新作かつアンケート時期がちょうどPS4版の発売前で盛り上がっていたというアドバンテージがあるもののそれでもこの順位なのは作品として出来が良かったからかなと。んで本格的に3Dグラフィックが導入されたSEVENが4位につけてます。アクション、ストーリーともに評価の高い作品ですね。最近PC版(Steam他)が配信されたりもしたので再評価されそうな作品でもあります。個人的に意外だったのは番外編にあたるイース・オリジンがランクインされてたこと。確かに面白いんですが息の長いシリーズなだけにナンバリングタイトルやそのリメイク作品を押しのけてのラインクインはちとびっくり。5、6位に入っているフェルガナの誓いイースVIと同じシステムなのでこの頃の作品が好き!って人が多かったのかな?と。

 

さてさて、というわけで続いては個人的に好きな作品についてつらつらと・・・っとその前にイースシリーズプレイ遍歴についても軽く。

 

イースMSX
イースII(MSX
イースI・II(PCE)
イースクロニクルズ(PSP
イースIクロニクルズ(iOS
イースIIクロニクルズ(iOS
イースIII(MSX
イースIII(PCE)

フェルガナの誓いPSP
イースIV(PCE)
セルセタの樹海(Vita)
イースVIPSP
イースSEVEN(PSP
・イースVIII(Vita)
・イースVIII(PS4
イース・オリジンPS4

 

上記はすべてクリア済みのもの。上記以外ではイースVを途中で積んでたりします(途中セーブデータがお亡くなりになったので中断、そのうちやり直そうかと)あと未プレイだった元祖PC88版イースもプレイ中だったりします。

 

さて、話を戻して個人的に好きだった作品についてつらつらと書いていきます。まずは初イースでもある非常に思い入れのある作品、イースIIIことワンダラーズフロムイースです。そうです、イースシリーズはIIIから入りました。その後にI、IIとプレイしましたが、最初の作品という事もありかなり思い入れのある作品ですね。当時はトップビューのアクションRPGだったI・IIからいきなりサイドビューへガラッと変わった事もあり賛否両論だったみたいですが(そもそも別の作品として作られてたなんて話もありますね)個人的には非常に思い入れのある大好きな作品です。

 

んでもって外せないのはI・IIですな。当時は別々の作品としてプレイしましたが、その後の移植やリメイクでセットになっていたりと今では二つでひとつといった感じになってます。なもんでIとIIどっちが好き?と言われるとこれまた悩ましい問題です。ただいま元祖PC88版を絶賛プレイ中なのでクリア後に結論が出せるかも?あとアドル君の永遠のヒロイン(と勝手に思ってます)ことフィーナ、これにつきますね(笑)

 

シリーズ最新作のイースVIIIも良かったです。というか思い出&思い入れ補正抜きに語ればシリーズ最新作にして最高傑作といっても過言ではないかと個人的には思ってたりしてます。ヒロインも今作はフィーナに匹敵するのでは?と思ってたりもします。なんせ冒険記しょっぱなにアドル君も神様にブチ切れてるくらいですからね(笑)

 

そうそうアクションといえばイースVIフェルガナの誓いイース・オリジンの三作品を忘れてはいけません。三作とも上のアンケート結果でもトップ10入りしている人気作ですが、この三作のシステムというかアクションが秀逸。イースVIではまだ荒削りな部分もあったりしますが、フェルガナ、オリジンと上手く調整されていき繰り返しプレイしたくなるアクションが楽しい作品になってます。シリーズはこの後もグラフィックの本格的3D化にともない進化していきますが、ある種アクションRPGの完成形のひとつと言っちゃってもいいんじゃない?とか思ってます。

 

とまぁ〜こんな感じでつらつら書いてたら結局プレイした作品全部それぞれに好きな部分があり面白かったんでキリがないですね(笑)それでもあえて絞るとしたら思い入れのあるワンダラーズフロムイースか最新作のイースVIIIかなぁ〜と。あ、結局絞りきれてませんね(^^;)

 

いろんな人の好きな作品やそれにまつわる話しなんかもいろいろ聞いてみたいなぁ〜と。今度ニコ生の雑談枠でやろうかな?

【祝一周年】当ブログを始めて一年が経ちました

月末なのでいつもなら今月買ったレトロゲームをばってとこですが今月はありません。

 

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そのかわりと言ってはなんですが、当ブログを始めてから一年が経ちました。とはいってもマッタリ更新なのでそんなに記事数も増えてないんですけどね(^^;)今後もそんなマッタリ具合は変わらないと思いますが何卒よろしくお願いします。

 

という事でせっかくなんで一周年ネタをやりたい!って事でなにをしようかなぁ〜と。う〜ん・・・特に思いつきませんorz

 

困った困った(笑)なんかやりたいんですが思いつきませんねぇ〜(^^;)とはいえこのまま終わるわけにもいかないのでとりあえず現時点での所有レトロゲームの数を数えてみました。

 

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ファミコン・・・81本
スーパーファミコン・・・31本
メガドライブ・・・18本
ゲームボーイ・・・30本
ゲームボーイアドバンス・・・12本
プレイステーション・・・18本
セガサターン・・・10本
ゲームキューブ・・・5本
バーチャルボーイ・・・1本(笑)

 

とまぁ〜今のところこんな感じです。やっぱりというかファミコンの比率が高いですね。あとなぜか本体もないのに投げ売りされてたんで買ってしまったバーチャルボーイのゲームが1本あります(笑)コレクターじゃないんで数は大した事ありませんが、遊ぶとなると遊びきれるんかいな?と心配になります。でも今後もちょろちょろ増えるんだろうなぁ〜笑

 

とまぁ一周年なのにこのグダグダっぷり(笑)まぁ今後もこんな感じだとは思いますがあらためてよろしくお願いしますm(_ _)m

ゲームボーイの液晶縦ライン欠けを修理してみた

ゲームボーイチップチューン、じぇんじぇん進展ありません(^^;)とはいえ環境を整えれば少しはやる気がでるかも?という事でゲームボーイ(初代)の液晶縦ライン欠けを修理してみる事に。ちょろっとググればその手の情報はわんさかでてくるのでそちらを参考にチャレンジしてみました。

 

参考にさせていただいたサイトを掲載しておきます。
初代ゲームボーイの液晶ライン抜け修理のこと | tee-suzuki.com
ゲームボーイ(DMG-01)の液晶の縦ライン抜けを解決する - 酢ろぐ!

 

さて、まずは必要な道具をそろえます。上記サイトを参考に必要なものをずらずらっと記載すると・・・


・プラスドライバー
・Y字ドライバー
・半田ごて
・アルミホイル

 

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てとこでしょうか。プラスドライバーなら大抵のご家庭にあるかと思います。ただしネジ山にあったもの用意する事。サイズの合わないドライバーを使うとネジ山がナメって取り返しのつかないことになります。アルミホイルも大抵のご家庭にはあるかと。半田ごても、、、これまたどこのご家庭にもありますよね?というわけで特別用意しないといけなさそうなのはY字ドライバーくらいでしょうか。

 

Y字ドライバーはゲームボーイの分解作業には必須というか外装のネジを外すのに必要みたいです。みたいなんですが・・・

 

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あれ?ウチのゲームボーイ外装につかわれてるの普通のプラスネジなんですが・・・あれ?あれれ?あぁ〜そういえばこれって父親が会社の懇親会かなんかの景品でもらってきた外箱が英語表記の海外版だったかも。というか海外版では普通にプラスネジが使われてるんですね。

 

というわけで特に用意する道具もなくあるものでなんとかなりそうなので作業を進めていきます。

 

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外装をパカっと。薄いケーブルが接続されてるので開く際には注意が必要。ここから外装にネジ止めされている基盤を外します。

 

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無事、基盤の取り出しに成功。この状態でライン欠けがどんな感じか確認してみます。先ほど基盤を取り出す際に外した薄いケーブルをつなげて電源オン!

 

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こんな感じです。基盤むき出しの状態なのでショートさせたりしないよう注意。ゲームボーイのコントラストのダイヤルをMaxにするとライン欠けが確認しやすいです。

 

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さて、ここから縦ライン欠けの修理に取りかかるんですが、ここでアルミホイルの登場です。修理には液晶下部のフィルムのような部分を半田ごてで温めるそうなんですが、そのまま半田ごてをあてると損傷させる可能性大なので折りたたんだアルミホイル越しに熱を分散させながら温めます。

 

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地道な作業を繰り返し液晶左側のライン欠けを無事修復!先ほどライン欠けを確認した状態(電源オンの状態)で作業するとどこに半田ごてをあてればいいかわかるのでやりやすいです。ただショートさせたり等トラブルもおこりやすくなるので実践する際は自己責任で。というか自分でゲームボーイの液晶を修理しようとしてる時点でまるっと自己責任での作業ですな。

 

んで、ここで実際に自分でやってみた際のコツというかポイントを。参考にしたサイトでは10分くらいでサクッと終わる感じでしたが、個人的には少し温めたらしばらく時間をおいて冷ました方が良さそうな感じです。上記のように電源オン状態で確認しながら温めるとライン欠けがちょろちょろ消えたり出たりするんですが、冷ましてる間にもライン欠けが消えることもあります。どうやら温めた接着面が冷めることでちゃんとくっつく模様。なもんで温め過ぎ(故障の原因)ないためにもちょろっと温めてしっかり冷ますを地道に繰り返した方が良さそうです。

 

というわけでそんな地道な作業を経て縦ライン欠けを無事修復!!

 

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ちょっと画像がわかりずらいかもしれませんが、液晶のライン欠けがキレイになくなってます。いやこれはうれしい。うれしいついでにこの後しばらくテトリスに興じました。(ってチップチューンの話はどこいった・・・

 

ここまでくるともちっと手を加えたくなりますな。う〜む、次は液晶のバックライト化にチャレンジしてみようかな?とか思ったり思わなかったり(笑)